1.websocket客户端
websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:
1、send() 向远程服务器发送数据 2、close() 关闭该websocket链接 websocket同时还定义了几个监听函数 1、onopen 当网络连接建立时触发该事件 2、onerror 当网络发生错误时触发该事件 3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件 4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态: 1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接 2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接 3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接 4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。
WebSocket 客户端
2.websocket服务器端
JSR356定义了WebSocket的规范,Tomcat7中实现了该标准。JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。
@ServerEndpoint("/push") public class EchoEndpoint { @OnOpen public void onOpen(Session session) throws IOException { //以下代码省略... } @OnMessage public String onMessage(String message) { //以下代码省略... } @Message(maxMessageSize=6) public void receiveMessage(String s) { //以下代码省略... } @OnError public void onError(Throwable t) { //以下代码省略... } @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason reason) { //以下代码省略... } }
上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。package action;import javax.websocket.CloseReason;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.PathParam;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;//ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/张三@ServerEndpoint("/ws/{user}")public class WSServer { private String currentUser; //连接打开时执行 @OnOpen public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) { currentUser = user; System.out.println("Connected ... " + session.getId()); } //收到消息时执行 @OnMessage public String onMessage(String message, Session session) { System.out.println(currentUser + ":" + message); return currentUser + ":" + message; } //连接关闭时执行 @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason)); } //连接错误时执行 @OnError public void onError(Throwable t) { t.printStackTrace(); }}
url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。
3.小结
Socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。Flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“Pushlet”。
参考:http://www.cnblogs.com/best/p/5695570.html